• Allievi B
  • La Querce
  • 0 - 4
  • Firenzuola


LA QUERCE: Trani, Felici A., Felici E., Vannoni, Pennisi, Pepi, Carulli, Cangialosi, Crescioli, Leonardi, Tartoni. A disp.: Lallai, Di Minno, Pali, Oriti, Santanni. All.: Bettarini.
FIRENZUOLA: Livi D., Cantini, Orlandi, Amerighi, Ballerini, Galeotti, Mantelli, Livi R., Diani, Giorgi, Duraku. A disp.: Moncelli, Barzagli, Ndaye, D'Agnolo. All.: Carlo Livi.

ARBITRO: Lastrucci di Prato.

RETI: Duraku 2, Giorgi, Ndyae.



Rotonda vittoria per il Firenzuola che espugna il Becheroni con un poker di reti. Anche se pronostico e pronosticabile alla vigilia, il successo della formazione ospite lancia i ragazzi di Livi a caccia delle posizioni di maggior prestigio della classifica. Prima frazione contraddistinta dalla supremazia del Firenzuola che riesce a passare grazie al guizzo personale di Duraku. Nella ripresa poi gli ospiti dilagano. Segna ancora Duraku, bissato a breve distanza da Giorgi, mentre nel finale è Ndyae a chiudere il conto. Calciatorepiù. Con la sua doppietta apre e decide il match, Duraku merita la palma di migliore in campo.

LA QUERCE: Trani, Felici A., Felici E., Vannoni, Pennisi, Pepi, Carulli, Cangialosi, Crescioli, Leonardi, Tartoni. A disp.: Lallai, Di Minno, Pali, Oriti, Santanni. All.: Bettarini.<br >FIRENZUOLA: Livi D., Cantini, Orlandi, Amerighi, Ballerini, Galeotti, Mantelli, Livi R., Diani, Giorgi, Duraku. A disp.: Moncelli, Barzagli, Ndaye, D'Agnolo. All.: Carlo Livi.<br > ARBITRO: Lastrucci di Prato.<br > RETI: Duraku 2, Giorgi, Ndyae. Rotonda vittoria per il Firenzuola che espugna il Becheroni con un poker di reti. Anche se pronostico e pronosticabile alla vigilia, il successo della formazione ospite lancia i ragazzi di Livi a caccia delle posizioni di maggior prestigio della classifica. Prima frazione contraddistinta dalla supremazia del Firenzuola che riesce a passare grazie al guizzo personale di Duraku. Nella ripresa poi gli ospiti dilagano. Segna ancora Duraku, bissato a breve distanza da Giorgi, mentre nel finale &egrave; Ndyae a chiudere il conto. <b>Calciatorepi&ugrave;</b>. Con la sua doppietta apre e decide il match, <b>Duraku </b>merita la palma di migliore in campo.




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